Archives de la catégorie jeu vidéo

Un nouveau petit jeu vidéo What do we eat now? réalisé lors de la Global Gam Jam à Anvers.

Après une catastrophe naturelle, le niveau de l’eau a monté, une souris et un chat se retrouve coincé sur un parapluie. Chacun doit manger à sa faim : du fromage pour la souris (porter par des corbeaux) et du poisson pour le chat. Le premier qui manquera de nourriture mangera ce qui lui viendra sous la main (ou la dent)…mais attention au requin qui passe.

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SOS Piano, notre nouveau jeu vidéo réalisé lors de la Monster Game Jam à Bruxelles en 30h en novembre 2014. Dans l’équipe un game designer/programmeur, un designer du son et moi au dessin.
Le jeu : SOS Piano. L’histoire : dans un café cubain, un pianiste joue de la salsa mais certaines touches de son vieux piano se bloquent, heureusement une coccinelle, cachée dans le piano, les débloquent constamment.
Vous pouvez télécharger le jeu et voici un article décrivant comment cela s’est passé heure par heure pour une équipe.

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Hello,

Voici mon nouveau jeu vidéo « Chicky Jump » créé lors de ma seconde Game Jam (entre amis) en un week-end et sur le thème du poussin. Cette fois ci, Boukx et moi avons fait équipe à deux.

L’histoire : Chicky – un oisillon – tombe d’une branche, il essaye tant bien que mal de voler mais ses petites ailes lui permettent à peine de ralentir sa chute. Heureusement, en dessous de lui, il y a des girafes – quoi de plus logique -, il se rend compte qu’il peut rebondir sur leur tête – quelle chance ! – et continuer à avancer ainsi – yeah -.

Le but du jeu : aller le plus loin possible en rebondissant sur les têtes des girafes.

Voici un mock-up de notre jeu.

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Hello hello,

J’ai récemment participé à ma première Game Jam, pour les non-initiés cela signifie « se réunir avec des passionnés, amateurs ou professionnels et créer un jeu vidéo en très peu de temps ». Notre Game Jam se déroulait au Luxembourg et en 24h nous avons crée un jeu sur le thème : ninja, saucisse, phénoménologique, transformer (chaque membre de l’équipe piochant au hasard un mot). Nous étions quatre, 3 développeurs (dont deux game designer) et une illustratrice (moi). Je me suis donc retrouvée à réaliser toute la partie dessinée.

Le but de notre jeu : 2 ninja cat se battent et poussent l’adversaire sur une machine de transformation qui change l’adversaire en saucisse. Le ninja doit alors tuer la saucisse. A ce moment, soit elle meurt et c’est la fin, soit elle fuit et espère toucher à nouveau la machine pour se transformer en cat et continuer la partie.

Je vous montre ici quelques uns des dessins réalisés…(dont certains faute de temps ou dû à des modifications n’ont pas été utilisés dans le jeu)

Cat debout
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Cat bloque
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Cat saute
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Cat court

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Cat attaque
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Saucisse court
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Saucisse saute
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Saucisse meurt
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